В последнее время жанр постапокалиптических игр и фильмов процветает. Современные технологии позволяют успешно создавать воображаемые последствия техногенных и иного рода катастроф, которые превратят Землю в руины даже при скромном бюджете. В обзоре игры I Am Alive, попытаемся разобраться, что это за пироги с котятами
Обзор I Am Alive — один из таких продуктов, и денег на спецэффекты разработчики все-таки зажали. Я с нетерпением ждал выхода игры на ПК, после того как он был анонсирован. Однако, были и смутные сомнения. Последнее время игры, не планировавшиеся для выхода на компьютерах, в итоге портируют исключительно по одной причине: на консолях полный провал, нужно добирать денег всеми возможными средствами
К сожалению обзор I Am Alive — именно такой случай. Неплохая идея survival (выживания) — приключения в разрушенном землетрясением городе на практике реализована слабовато.
Главный герой во время катастрофы оказывается оторван от семьи в Чикаго, где получает травму, из-за которой он сможет вернуться домой в поисках семьи лишь спустя почти год. Естественно, никого дома, в Хэвентоне, он не застает и отправляется на поиски жены и дочери, помогая по пути другим пострадавшим и выжившим.
Город подвергся тотальному разрушению. Действовавшие поначалу спасатели прекратили оказание помощи и люди в Хэвентоне стали жить по принципу естественного отбора: грабежи, убийства, разбой, банды отморозков. Для того чтобы выжить нужно сражаться, бороться за существование
Изначально наш герой не имеет оружия и все получает по ходу действа: пистолет, лук со стрелами многократного использования, мачете. Есть еще противогаз и бронежилет.
Геймплей заключается в карабканье по стенам и развалинам, сражениях по специальной боевой механике, собирательстве провизии и снаряжения.
В принципе, как и положено экшен-адвенчуре на выживание, игра идет медленно и неторопливо. Как и положено, в стиле пост — апокалипсиса атмосфера окружения угрюмая, враждебная, мрачная.
Тем не менее играть в I Am Alive откровенно скучно. Это все равно что играть в шашки самому с собой. Механизм игры вроде знакомый и интересный, но игра не «затягивает», не удерживает у экрана монитора. Пожалуй разработчики забыли добавить в рецепт перцу.
Сценарий кажется недоработанным и скудным на детали. Голоса героев звучат безжизненно. Безжизненная угрюмая атмосфера на самом деле — просто попытка завуалировать ужасные текстуры, анимацию и графику. Нет, я не верю в то, что мне показывают. Все кажется слишком недоделанным: унылым, мутноватым, однообразным: кривые модели, малая дальность прорисовки, ужасно слабые текстуры, копипаст на уровнях, неудачная анимация, глупые и тривиальные диалоги, притянутый за уши сюжет.
Вот например, как подается нам основная порция информации: протагонист по итогам миссий садится перед камерой и надиктовывает что и как происходит и происходило, словно отчитываться перед нами, извиняясь да долгое молчание по ходу миссий.
Даже интересная система сражений, когда противникам можно угрожать даже незаряженным пистолетом и нужно пересчитывать врагов и рассчитывать на кого и как тратить боеприпасы перед сражением испорчена системой «закликай». В сражении на мачете можно победить просто бойко кликая мышку.
В общем, к сожалению это не та игра, которую ПК-игрокам стоило ждать на своей платформе. Я бы не смог ее рекомендовать никому, кроме заядлых фанатов постапокалиптического жанра. Это мое виденье этой игры, а играть или нет, это уже решать вам. Успехов!